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Bulletへもどる HelloWorld 自由落下のサンプル ヘッダの読み込み #include BulletDynamics/btBulletDynamicsCommon.h #include stdio.h main関数始まります int main(int argc, char** argv) { int i; 世界(World)の設定の前準備 ///衝突設定はデフォルト、自分で設定することもできる btDefaultCollisionConfiguration* collisionConfiguration = new btDefaultCollisionConfiguration(); ///衝突計算のディスパッチャー // 他のディスパッチャーを用いて並列計算することもできるよ (Extras/BulletMultiThreaded 見てね) btCollisionDispatcher* dispatcher = newbtCollisionDispatcher(collisionConfiguration); ///btDbvtBroadphase is a good general purpose broadphase. You can also try out btAxis3Sweep. btBroadphaseInterface* overlappingPairCache = new btDbvtBroadphase(); ///the default constraint solver // 他のソルバーを用いて並列計算することもできるよ (Extras/BulletMultiThreaded 見てね) btSequentialImpulseConstraintSolver* solver = new btSequentialImpulseConstraintSolver; //上記の設定を用いて、世界を作成 btDiscreteDynamicsWorld* dynamicsWorld = new btDiscreteDynamicsWorld(dispatcher,overlappingPairCache,solver,collisionConfiguration); //重力設定 dynamicsWorld- setGravity(btVector3(0,-10,0)); 物体(rigid body)の生成 //keep track of the shapes //rigid bodyが存在するあいだは使うよ btAlignedObjectArray btCollisionShape* collisionShapes; 受け止める方の物体を生成 { //とりあえず、50x50x50の立方体を生成(地面用) btCollisionShape* groundShape = new btBoxShape(btVector3(btScalar(50.),btScalar(50.),btScalar(50.))); collisionShapes.push_back(groundShape); //初期化 btTransform groundTransform; groundTransform.setIdentity(); //座標の設定 groundTransform.setOrigin(btVector3(0,-56,0)); btScalar mass(0.); //0ならstatic(静止)、それ以外ならDynamicにする bool isDynamic = (mass != 0.f); btVector3 localInertia(0,0,0); if (isDynamic) groundShape- calculateLocalInertia(mass,localInertia); //using motionstate is recommended, it provides interpolation capabilities, and only synchronizes active objects btDefaultMotionState* myMotionState = new btDefaultMotionState(groundTransform); btRigidBody btRigidBodyConstructionInfo rbInfo(mass,myMotionState,groundShape,localInertia); btRigidBody* body = new btRigidBody(rbInfo); //物体を世界に追加する dynamicsWorld- addRigidBody(body); } 落ちてくる方の物体を生成 {//次に、1x1x1の立方体を生成(地面用) //create a dynamic rigidbody btCollisionShape* colShape = new btSphereShape(btScalar(1.)); collisionShapes.push_back(colShape); /// 初期位置を設定 btTransform startTransform; startTransform.setIdentity(); btScalarmass(1.f);//重さ //0ならstatic(静止)、それ以外ならDynamicにする bool isDynamic = (mass != 0.f); btVector3 localInertia(0,0,0); if (isDynamic) colShape- calculateLocalInertia(mass,localInertia); startTransform.setOrigin(btVector3(2,10,0));//座標の設定 //using motionstate is recommended, it provides interpolation capabilities, and only synchronizes active objects btDefaultMotionState* myMotionState = new btDefaultMotionState(startTransform); btRigidBody btRigidBodyConstructionInfo rbInfo(mass,myMotionState,colShape,localInertia); btRigidBody* body = new btRigidBody(rbInfo); dynamicsWorld- addRigidBody(body); } シミュレーション開始 for (i=0;i 100;i++) { dynamicsWorld- stepSimulation(1.f/60.f,10); //print positions of all objects for (int j=dynamicsWorld- getNumCollisionObjects()-1; j =0 ;j--) { btCollisionObject* obj = dynamicsWorld- getCollisionObjectArray()[j]; btRigidBody* body = btRigidBody upcast(obj); if (body body- getMotionState()) {//位置を取得して表示 btTransform trans; body- getMotionState()- getWorldTransform(trans); printf("world pos = %f,%f,%f\n",float(trans.getOrigin().getX()),float(trans.getOrigin().getY()),float(trans.getOrigin().getZ())); } } } お片づけ //remove the rigidbodies from the dynamics world and delete them for (i=dynamicsWorld- getNumCollisionObjects()-1; i =0 ;i--) { btCollisionObject* obj = dynamicsWorld- getCollisionObjectArray()[i]; btRigidBody* body = btRigidBody upcast(obj); if (body body- getMotionState()) { delete body- getMotionState(); } dynamicsWorld- removeCollisionObject( obj ); delete obj; } //delete collision shapes for (int j=0;j collisionShapes.size();j++) { btCollisionShape* shape = collisionShapes[j]; collisionShapes[j] = 0; delete shape; } //delete dynamics world delete dynamicsWorld; //delete solver delete solver; //delete broadphase delete overlappingPairCache; //delete dispatcher delete dispatcher; delete collisionConfiguration; //next line is optional it will be cleared by the destructor when the array goes out of scope collisionShapes.clear(); }
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メモ docomo Developer support API API 共通リファレンス・ガイドラインの一覧表 No. 機能名 REST SDK Android Or Android SDK Server side JAVA iOS Browser 備考 1 画像認識(商品認識) ○ ○ ○ 2 画像認識(顔、オブジェクト認識) ○ 3 発話理解 ○ ○ ○ 4 音声合成 HOYAサービス ○ 5 音声合成 NTTアイティ ■ 6 FUETREK ○ ○ 2015/8/31 提供終了 7 NTTアイティ ■ ■ ■ 8 言語解析 goo ○ 9 言語解析 NTTデータ ○ 10 言語解析 Jetrunテクノロジ ○ 11 文字認識 ■ ■ ■ ■ 12 雑談対話 ▲ ▲ ▲ ▲ 13 動作推定 ○ ○ ○ 14 トレンド記事抽出 ■ ■ ■ ■ 15 知識Q A ▲ ▲ ▲ 16 地図 いつもNAVI ▲ 17 ジオフェンシング ▲ ▲ 18 フォトコレクション ■ 19 ドコモ電話帳 ■ 20 データ保管BOX ■ ■ ■ 21 位置情報 API基本情報記載なし 22 ドコモ ケータイ払い API基本情報記載なし ○:利用可能。 ■:1つ以上の審査を要する。 ▲:1つ以上の条件がある。 参考 https //dev.smt.docomo.ne.jp/?p=docs.api.page api_name=image_recognition p_name=api_usage_scenario https //dev.smt.docomo.ne.jp/?p=docs.api.page api_name=speech_understanding p_name=api_usage_scenario https //dev.smt.docomo.ne.jp/?p=docs.api.page api_name=speech_recognition p_name=api_usage_scenario https //dev.smt.docomo.ne.jp/?p=docs.api.page api_name=character_recognition p_name=api_usage_scenario https //dev.smt.docomo.ne.jp/?p=docs.api.page api_name=dialogue p_name=api_usage_scenario https //dev.smt.docomo.ne.jp/?p=docs.api.page api_name=motion_estimation p_name=api_usage_scenario https //dev.smt.docomo.ne.jp/?p=docs.api.page api_name=knowledge_qa p_name=api_usage_scenario https //dev.smt.docomo.ne.jp/?p=docs.api.page api_name=map p_name=api_usage_scenario https //dev.smt.docomo.ne.jp/?p=docs.api.page api_name=geofencing p_name=api_usage_scenario https //dev.smt.docomo.ne.jp/?p=docs.api.page api_name=photo_collection p_name=api_usage_scenario https //dev.smt.docomo.ne.jp/?p=docs.api.page api_name=docomo_phonebook p_name=api_reference https //www.nttdocomo.co.jp/service/developer/smart_phone/base_station/location/ http //payment.nttdocomo.co.jp/
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設立日 :2008.06.26 設立者 :Zack 正式名称 alliance SFから移籍組みで構成される CFJL1stにおいて悲願の優勝を勝ち取る 逸材豊富でメンバーには有名人が並ぶ 練習量も豊富かつ経験もあり本気で活動すれば間違いなくトップレベル 緻密な作戦連携を得意とし大胆かつ繊細に展開する のく音符のカリスマ性が発揮され強化されたが その反面主要メンバーの脱退という痛手を負った時期もある 現在は活動を休止し CFJL2ndにはあまりものずとして参戦しているメンバーも多い クランサイト http //clanalliance.blog19.fc2.com/ 公式151 コンタクト レコード CFJ 1回戦敗退 CFL Bリーグ1位 (8勝0敗) CFTL 3位 (vs Fellow) CFJL1st 予選Eグループ 1位通過(4勝0敗) 決勝トーナメント優勝 メンバー ID Tyep etc. きなこ餅4個 AR Razer* allcf eNter* allCM JadeRobbery all1234 まきびし太朗 natadecoco HS名人♪ poron(笑) 4mA 手裏剣じろう mituyacider noron アバティー Deadmou5 DISCOTHEQUE SHINIGAMI Peach_Water Torilogy Rin.Tosaka Awe 過去在籍メンバー Zack 寿司キックス sunapro 梅SP delave taltal razian ビッティー Canna KuMa氏 poron のく音符 Mash last update 2009/12/15 20 25 30 名前 コメント
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COMING SOON 感想・意見はこちらへ 名前
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Balloon Ghost …Sangurose・阿重霞 …かんぴょうとナス …とうふ …Parthenocissus …ただいま相方募集中 …葉川/木漏れ陽 …シェルツ葉川とリーベス …Tapir Tone/top …キャベツの中にいる …御伽草子 …蛇のお社 …吾が妻の袖香る …幽冥の聲 …夜もすがら 灯すは、消えぬ闇夜の篝火 …Schiavona ZERO …檻の向こう …監獄 …Wander Chronicle …WANDERLUST …ツリビト …Swift/Green …かせいじんのおやこ …エンリルの山羊 …二匹の子やぎ …フウセンマメR&Y …ソラマメ バヌヌ …ムッシュースイカ …常盤翠 …Poet-mint …うさたま …Reich LoR …うりねとじゃがー …合歓の茵 …生ってます …EverGreen …Wild flower …深き森の死霊術師 …草を踏む音 …双子のエルフ …鈴蘭の庭 …さかしまのくにのだいろくだいじん …眠り姫 …Black Forest+ …ねこ&いたち らしい …Blue of variegation plus… …MS製ヒューマノイドPC Vol.3 初音ミク …デスクトップMEIKO. …いつか見た花 …der narr …NiMiⅡ …実梅と弥涼 …Rusted Wall …地下6階の囚人 …伊丹 …ケルトの橡 …アファーム/デニアル …地球光ソナタ …シャムロックの花束 …Pariahunde+ …ドリッテ・クロイツ Blue%20of%20variegation%20plus.jpg page top
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報酬-Tree 通常の木と同じ(Chatなどを行うと個別アイテムが出るかは不明) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 part1 part2 part3 part4 part5 part6 part7 Part1 TypewritterでTypeFlyersを5回行う 隣人3人ににSpread the wordを実行 自宅か隣人のMailbox5個にPlace flyers...を行う imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 part2 Outdoor用のHaloweenオブジェクトを3個購入 購入したオブジェクトを設置する [[Toad]]を6匹所持 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 part3 IndoorのHaloweenオブジェクトを3個購入 購入したオブジェクトを設置する Glass eyeを所持 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 part4 ウォールに投稿(2名) Skelton maskを購入(服装のSpecialにあります) Wiches hatを所持 キャプチャミスで画像がありません imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 part5 購入したマスクをつけて隣人4人にTrick実行 Trick and treat を6個所持 購入したマスクをつけて隣人4人にTreat実行 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 part6 3つ[[ハロウィン]]関係の飲食物を購入 購入したオブジェクトを設置する 隣人の家に設置されたハロウィン系の飲食物を6回食べる(連続使用可・Bellaが楽) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 part7 マスクをつけてハロウィンダンスを隣人と6回踊る ウォールに投稿(2名) 自宅と隣人の電話でPhone Other Sims about Partyを6回実行 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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初期設定 インストール ファイル解凍 tar zxf symfony-1.4.8.tgz 移動、ショートカットを作成 ## フォルダ名を移動 mv symfony-1.4.8 /usr/local/php/symfony ## phpのディレクトリへ移動してシンボリックリンクを作成 cd /usr/local/php/bin/ ln -s /usr/local/php/symfony/data/bin/symfony 確認 ドキュメントディレクトリへ移動 cd /home/httpd/mshige5456.dip.jp/htdocs プロジェクトディレクトリを作成 mkdir sfproject cd sfproject コマンド「symfony generate project プロジェクト名」を実行 symfony generate project sfproject コマンド「symfony generate app アプリ名」を実行 symfony generate app testapp コマンド「symfony generate module アプリ名 モジュール名」を実行 symfony generate module testapp testmodule キャッシュクリア symfony cc apache設定ファイル名を変更して、apacheの再起動 VirtualHost * 80 ServerAdmin mshige5456.dip.jp DocumentRoot "/home/httpd/mshige5456.dip.jp/htdocs/sfproject/web" ServerName mshige5456.dip.jp ErrorLog "/home/httpd/mshige5456.dip.jp/logs/com-error_log" CustomLog "/home/httpd/mshige5456.dip.jp/logs/com-access_log" common DirectoryIndex index.php index.html Directory "/home/httpd/mshige5456.dip.jp/htdocs/sfproject/web" AllowOverride All Allow from All /Directory Alias /sf "/usr/local/php/symfony/data/web/sf" Directory "/usr/local/php/symfony/data/web/sf" AllowOverride All Allow from All /Directory /VirtualHost 確認
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JELLOW らふぁエロさん かつんさん 咲子零式さん だやま(バンマス) ブリティッシュン みつ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ バンド名の由来:咲子さんが牙突零式が大好き!というので。 零式 ↓ 零 ↓ ゼロ ↓ 「ジェロって演歌歌手いるよね。」 ↓ ジェロ ↓ (省略) ↓ JELLOW ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ できる曲 島人の宝 ラストチャンス 果てのない道 2008年10月28日結成 木曜6限にどこかでやっています!!!!!!!
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当wikiはドコモの2013年夏モデル・ARROWS NX F-06Eに関する情報をまとめています。 主な情報 ○Webサイトから収集した『ARROWS NX F-06E』に関する情報のとりまとめ ○説明書等公式情報を元にした操作方法などの解説 方針 ○スマートフォン初心者にも分かりやすいよう、なるべく画面キャプチャを用いる ※画面キャプチャのホームアプリは「NX!ホーム」を使用している 「NX!ホーム」アプリへの変更方法は「ホーム画面切り替え」を参照 ○未購入者に対して当機種の購入を検討するための情報を提供する ○購入者に対して疑問解決等のための情報を提供する 誤字等の指摘、感想等 何かありましたら各ページのコメントから投稿をお願いします 名前は未入力にすれば名無しで投稿が可能です 免責事項 ○当wikiの内容・情報によって発生した、いかなる損害に対しても責任は負いません ■公式サイト NTT docomo ARROWS NX F06E docomo ARROWS NX F-06E サポート情報 docomo ARROWS NX F-06E 取扱説明書(PDF) FUJITSU ARROWS NX F-06E 製品情報 ■主な参考サイト 価格.com ARROWS NX F-06E docomo ■後継機種リンク ARROWS NX F-01F まとめwiki 名前 コメント
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OMORI 機種:PC,NS,PS4,XSX 作曲者:Pedro Silva, Jami Lynne, bo en 開発元:OMOCAT, LLC 発売年:2020(PC),2022(NS,PS4,XSX) 概要 WEEABOO系アーティストチーム・OMOCATが開発したRPG。 ひきこもりの少年・OMORIが、まるで夢のように描かれる2つの不思議な世界を行き来しながら、彼自身と仲間たちの内面と向き合っていくストーリーが紡がれる。 物語の要所に「死」や「鬱病」などといったサイコロジカルホラーの要素を含むため、耐性の無い人は相応の心の準備が必要。 長らく英語版のみであったが、2021年12月16日にPCの日本語版が配信された。2022年にSwitch他でコンソール版も発売された。 OMOCATは本作を開発するにあたって、『MOTHER』・『ゆめにっき』などのゲームや、『鋼の錬金術師』・『さよなら絶望先生』・『ひぐらしのなく頃に』などのアニメ、その他にも漫画やボーカロイドなど、多くの日本のポップカルチャーからの影響を受けていることを発売後に受けたインタビューで明かしている。 Pedro Silva氏ら3名の作曲家によるOMORI Sound Teamが本作のBGMを作曲。 加えて、ゲーム内のあるタイミングで聴ける曲として、Toby Fox氏が「MERRY CD」の一曲を提供している。 収録曲の一つである「My Time」は元々bo en氏が2013年にリリースしたデジタルアルバム『pale machine』の収録曲であったが、本作では新たにアレンジを変えてPVやゲーム内で使用されている。 収録曲(サウンドトラック順) Disc1 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Title Pedro Silva タイトル画面 WHITE SPACE Jami Lynne ホワイトスペース Lost At A Sleepover Pedro Silva, Jami Lynne オトナリルーム内 Spaces In-between Pedro Silva オトナリルーム外 By Your Side. マリ 第15回300位 Let's Get Together Now! 森の遊び場 100 Sunny 隠れんぼ Trouble Brewing トラブル時イベント Push Shove 通常戦闘:ハルバル町 So, How'd We Do? Jami Lynne 敵撃破時 It's Okay To Try Again... Pedro Silva 全滅時 Trees... ヒロビロ森 A Home For Flowers(Tulip) バジルの家 Acrophobia Jami Lynne なにか:高所恐怖症 Tussle Among Trees bo en 通常戦闘:ヒロビロ森 A Place By A Lake Pedro Silva ヒロビロ森:霧の橋 Forest Chillin' ハルバル駅 Poems In The Fog カザグルマ森 Space Road 1979 イセカイ:入り口 See In Your Fantasy Jami Lynne ナエモグ村 Sugar Star Planetarium Pedro Silva ミズクサ野原 Lost, Then Found! Pedro Silva, Jami Lynne イセカイキャンプ場 THE VENGEANCE OF THOSE FORGOTTEN IN DARKNESS Jami Lynne プルート戦 Recycling Is A Concept! Pedro Silva リサイクルマシン Lovesick - 80,000 Lightyears Jami Lynne スペース海賊のアジト I Will Catch Up! イセカイ:フィールド Three Bar Logos 通常戦闘:イセカイ インディーゲーム198位 YO DJ PUMP THIS PARTY ムーンウォーク Good For Health, Bad for Imagination Pedro Silva ハルバル町:薬局 Snow Forest - A Single Flower Blooms ヒエビエ湖 White Surf Style 6 通常戦闘:スノードームマウンテン 2020年281位通常戦闘曲302位 Stardust Diving Jami Lynne 廃品投棄場 Oh My God. Pedro Silva 巨大チーズイベント A Rose By Any Other Name... スイートハート Stardust Dusting Jami Lynne 廃品投棄場:追跡 CHAOS ASSEMBLY Pedro Silva ダウンロード画面戦 The Elegance of the Mysterious and Distant Jami Lynne プルート乗車時 Space Boyfriend's Tape - I Want Nothing More ミックステープ Trouble - NEVER/ALWAYS スペース元カレ戦前イベント You Were Wrong. Go Back. スペース元カレ戦 Such A Time We Had Together スペース海賊のアジト:スペース元カレ撃破後 Photograph Pedro Silva 鏡の中の黒い部屋 Finding Shapes in the Clouds Jami Lynne ハルバル町 Where We Used To Play Pedro Silva ハルバル公園 Bargain Bin Boys ホビーズ Woof ジャクソン戦 Realistic Space Simulation スペースボーイ船長の冒険 Jash Bash ペットロック Jash Bash 2 New Age of Heroes Jash Bash 3 Jashpocalypse Infinity Clash of Jash Take A Load Off Gino's Pizza I Prefer My Pizza 90% Grease Jami Lynne Gino's Pizza:バイト Fresh...Ish... Pedro Silva イセカイスーパー High Fructose Headache Jami Lynne イセカイスーパー:菓子店 I Think My Dad Shops Here Pedro Silva 園芸用品店 Just Leave Me Alone オーブリー戦:1回目 Cram It Wad ハルバル町のヤンキー Respite 教会 It Means Everything. オーブリー戦:2回目 See You Tomorrow ハルバル町:夕方 A home For Flowers(Empty) バジルの家 Help Me バジルの家:イベント Arachnophobia Jami Lynne なにか:クモ恐怖症 Something, Alone Pedro Silva 2度目のホワイトスペース帰還時カットシーン Fade 赤い迷路 The Heart of the Desert Jami Lynne オレンジオアシス Puddles Pedro Silva アメフリの町 PRANKED. スイートハート城:料理イベント Disc2 An Archaeic Resonance Jami Lynne DINO'S DIG:室内 X' Marks The Spot! DINO'S DIG Those Who Forget History 通常戦闘:DINO'S DIG Tumbleweeds Pedro Silva オレンジオアシス Pyrefly Forest - Cat's Cradle ヒバナ森 Forest Frenzy 通常戦闘:ヒバナ森 Sweet Paralysis キングクローラー戦 Sweetheart's Quest for Hearts スイートハートの劇場 How...sad! スイートハートの劇場:弔事 How...tragic! スイートハートの劇場:結婚式 Eternal Dungeon スイートダンジョン Splintered Sweets In The Castle bo en 通常戦闘:スイートハート城 通常戦闘曲286位 Wandering Rose Pedro Silva スイートハート城:大広間 Stationary Rose スイートハート城:部屋 Valour Against All Odds マキシマス卿戦 I Definitely Promised You A Rose Garden スイートハート城:庭園 World's End Valentine スイートハート戦 第14回410位第15回247位第16回217位第17回251位2020年94位ボス戦149位インディーゲーム21位 I Just Love The 50s!!! スイートハートの劇場:スペースボーイ船長登場 Lost Library 図書室 Bookcase カットシーン:振り返るバジル Thrifted Tchotchkes Jami Lynne ケルの家 Swirly 1000x Pedro Silva オーブリー戦:徒党 Dear Little Brother... ブラックスペース入り口 Thalassophobia Jami Lynne なにか:海洋恐怖症 Water Pedro Silva カットシーン:溺れる Hanging With The Boys サニーの家:ケル ヒロ泊まり時 WHITE SPACE Pedro Silva, Jami Lynne ホワイトスペース:あと2日 Origin Pedro Silva カットシーン:ホワイトスペースへの帰還 Long Way Dawn... オクブカ井戸 The Last Resort サイゴノ楽園 Not-So-Empth-House お化けの宴 It's A Ghost Dance Room for 4 サイゴノ楽園:部屋 Gator Gambol 通常戦闘:サイゴノ楽園 Clams Clams Clams 鮫羽田社長 Jawbreaker 鮫羽田社長戦 GOLDENVENGEANCE Jami Lynne プルート戦:サイゴノ楽園 Underwater Highway Pedro Silva 水中高速道路 Squall 通常戦闘:水中高速道路 Aquifer シンエン井戸 Numbers シンエン井戸:林檎の木 Sinking ハンフリー入り口付近 H2O HCL ハンフリー Chemistry On and On ハンフリー:研究室区画 But I Wanna See It All With You! Jami Lynne ハンフリー:急流下り Grimey Pedro Silva 通常戦闘:ハンフリー Underwater Prom Queens スライムガールズ戦 第14回960位2020年386位 Whale Whale Whale ハンフリー戦:前半 Swallow Hollow ハンフリー戦:ハンフリー体内 Gross... ハンフリー戦:喉 That One Song But It's Some Mermaids 魚の家 Disc3 Undertow Pedro Silva 奈落 WHITE SPACE Pedro Silva, Jami Lynne ホワイトスペース:あと1日 Fermentation Disorientation Jami Lynne パンクチュアリ Flouring With You Pedro Silva ヨミジャムのチュートリアル BREADY STEADY GO アンブレッドの双子戦 第14回722位第15回365位第16回442位2020年266位ボス戦180位インディーゲーム187位 Recycling Really Is A Concept リサイクル Remember To Be Patient スノードームマウンテン Cold! You Cannot Go Back Jami Lynne スペース元旦那戦 Tee-hee Time Pedro Silva パーフェクトハート戦 2020年253位 Welcome Again. ブラックスペース Fleur 壊れたものの部屋 Distance おしゃべりネコの部屋 Drone 暗い落書きの部屋 Calm モノクロ住宅街 Glade なにかの部屋 56-12-2 ニャーゴ切開部屋 Bloom スイカの部屋 August/Water 砂浜の部屋 5ths 蜘蛛の部屋 Waiting For... のっぺらぼうの部屋 Nawa 月夜のエレベーター White Pillars 首吊り死体の部屋 Come and See 森と筏 Friends. 集団リンチ Friendsssssss. 赤と鏡の部屋 Orchard 雪山 Temple モノクロ教会 Look 引きずられるバジル Bad Morning Jami Lynne レッドスペース入り口 Listening Pedro Silva レッドスペース A Red Shape OMORIの玉座 Do You Remember? サニーの家:あと2日の夜 Playing Forever テント状の寝室 Treehouse - Here We Are, Together Again ツリーハウス Save カットシーン:OMORIによる救出 Something 電球破壊→なにかとの連戦 A Home For Flowers(Daisy) 裏庭 Remina 夢の中のサニーの家:長い階段 Normal. バジルの家:あと1日の夜 Your Catastrophes バジル戦 Your Catastrophes - Procession バジル戦:ゲージ10到達 Crossroads 夢の中の十字路 The Violin カットシーン:おもちゃ箱を開ける A Home For Flowers(Sunflower) 夢の中:バジルの誕生日 You Must Carry On. ステージ Remembrance. バイオリン演奏 OMORI OMORI戦:第1~4形態 第15回840位 OMORI - ALTER OMORI戦:第5~6形態 Try Again Little Brother ゲームオーバー:OMORI戦第5形態以降時 Persevere OMORI戦:復活時 DUET OMORI戦:イベント 第14回193位第15回225位第16回210位2020年57位インディーゲーム148位 Gone OMORI戦:戦闘終了時カットシーン Wake UP OMORI戦勝利後イベントシーン Clean Slate 病院 The Truth エンディング Good Morning Jami Lynne スタッフロール:勝利ルート My Time bo en スタッフロール:敗北ルート 第14回129位第15回87位第16回102位第17回318位2020年41位第3回ゲームソング62位第2回エンディング96位トラウマ20位インディーゲーム23位 Fin Pedro Silva 隠しカットシーン コンソール版追加曲(サウンドトラック未収録) Fight Your Friends bo en ケル ヒロ オーブリー戦曲名・作曲者はbo en氏が公開している動画より 2022年39位 Mari Boss Battle マリ戦正式名称&作曲者不明 2022年66位 サウンドトラック OMORI OST OMORI Soundtrack ダウンロード配信。 OMORI Original Soundtrack CD 3枚組のCD。 pale machine 「My Time」の原曲を収録。 関連動画